Ласкаво просимо, любителі татуювань та професійні майстри! Сьогодні ми поговоримо про те, як зробити правильний вибір голок для татуювань, адже, як відомо, кожна лінія має значення, а кожна деталь відіграє свою роль у створенні справжнього тату-шедевру.
Конфігурація, діаметр, кількість голок, це все важливі показники, від яких залежить те, який результат ви отримаєте на шкірі.
Діаметр кожної окремо взятої голки відповідає розміру точки, який вона залишає на шкірі. Ще на таку точку кажуть "піксель" . У маркуванні голок та картриджів, діаметр це перші дві цифри маркування. Наприклад: 1011RL . Перші дві цифри, виділені жирним шрифтом це товщина голки. Вони бувають такими:
"06" це діаметр голки 0,2 мм
"08" - діаметр 0,25мм
"10" - діаметр 0,3мм
"12" - діаметр 0,35мм
Звичайно є ще менші і ще трохи більші діаметри, але у списку найбільш розповсюджені розміри.
Кількість голок впливає на те, яку площу за один удар голка буде профарбовувати. У маркуванні пачок кількість голок це дві останні цифри маркування. Наприклад: 1011RL . Дві цифри, виділені жирним шрифтом це кількість голок. Більша кількість голок так само вимагає більшої потужності від тату машинки. Маючи не дуже потужну машинку, тату майстер не зможе робити контур 18RL, або щільно фарбувати 1227M1. Також більша голка вимагає більшої обережності під час роботи з невеликими ділянками шкіри. Більший розмір не обов'язково означає що можна зафарбувати невелику ділянку швидше. Там де здається, що зафарбувати можна швидко голкою 13RM, є висока ймовірність, що зафарбувати швидше і акуратніше і щільніше можна голкою 9RM, саме через те, що буде зручніше залазити у кути або фарбувати під контуром, не боячись вийти за його рамки.
Тип голки визначає для яких робіт вона призначена:
RL - це голки для контуру. Це абревіатура від терміну Round Liner, що можна перекласти як "кругла контурна". Голки спаяні по колу і зведені щільно кінчиками, як загострений олівець. Голки разом утворюють форму точки, яку вони і залишають на шкірі. По травматичності це можливо найбільш травматична голка, завдяки щільності усіх голочок в пучку. Якщо перетравмувати шкіру, це може призвести до утворенню ран або шрамів під час заживлення. Фарбувати голками RL рекомендується тільки майстрам з досвідом, Якщо ви тільки починаєте робити тату, краще використовувати ці голки тільки для роботи з контуром.
RS - це голки для зафарбовування або тіней, круглої форми. Абревіатура від Round Shader, що перекадається як "кругла тіньова". Голки зібрані разом у круглий пучок, розподілені рівномірно без зведення кінчиків як у контурної голки і знаходяться на деякій відстані одна від одної. Підходять для щільного зафарбовування невеликих ділянок, Підходять також для створення тіней. Деякі досвідчені майстри використовують їх для створення контуру. Ці голки більш вибагливі до уважності майстра, тож якщо ви тільки починаєте займатись створенням татуювань, рекомендуємо розглядати ці голки тільки як голки для щільного фарбування невеликих ділянок.
M1 - голки, які називаються Magnum 1. Вони Напаяні в два ряди у шахматному порядку на невеликій відстані одна від одної. Всі голки однакової довжини та мають рівний край. Цей тип голки використовують для щільного зафарбовування та для створення тіней. Голками RM набагато легше тінити, про них буде в одному з наступних абзаців, тож, якщо ви тільки починаєте займатись створенням татуювань, рекомендуємо M1 тільки для зафарбовування.
M2 - це другий тип голок Magnum, і тут голки так само у шахматному порядку в два ряди, але розташовані щільно одна для одної. Їх використовують для зафарбовування. Вони досить травматичні, але із тим вносять досить багато пігменту під шкіру за один прокол.
RM (CM,SEM,M1C) - це абревіатура, для позначення широкої голки для тіней та зафарбовування, яка пішла від Round Magnum. "Круглий магнум" це голка широкої форми і її голочки напаяні в два ряда у шахматному порядку. Все так само як і у звичайному магнумі, але голочки по краям коротші. Контур кінчиків скруглений від середини до країв. Завдяки такій формі голка залишає за собою м'які тіні з розмитими краями.
F - голки, які напаяні в одну лінію і щільно один до одної. Назва голок, це скорочення від терміну Flat, що означає "плаский". Це буквально пласка голка. Здебільшого використовується для щільного зафарбовування, наприклад, геометричні тату та мандали, де треба щільно профарбовувати середні і невеликі складні ділянки. голки досить травматичні і при невпевненому користуванні можуть перетравмувати шкіру. У досвідчених руках стануть інструментом, завдяки якому можна легко, продуктивно та щільно зафарбовувати потрібні ділянки шкіри.
Заточка голки - це ще один важливий показник для вибору правильної голки. На англійській мові ця характеристика називається Taper. Довжина у міліметрах, на яку голка заточена , це і є те що ми називаємо Заточка. Від її довжини залежить і храктер взаємодії зі шкірою:
Short taper (коротка заточка) = 2 мм. ST
Найкоротша заточка, яка характеризується найбільш травматичним проникненням під шкіру. Залишає найбільший "піксель" серед усіх голок і найбільш грубий прокол. Дуже добре зафарбовує, але тіні робити не вийде через велику точку, яку кожна голка залишає. Контур також не рекомендуємо робити, через високий ризик підтікання фарби під шкірою.
Medium taper (середня заточка) = 3.5 мм. MT
Ця довжина заточки дає більш акуратне проникнення голки під шкіру і такими голками можна робити контур і зафарбовувати. Для тіней все ж не підійдуть, через великий розмір "пікселю".
Long taper (довга заточка) = 6.5 мм. LT
Універсальна довжина заточки, яка дає змогу робити тіні, контур, а також зафарбовувати. Більшість голок на ринку саме такої заточки. Вони легко проникають у шкіру і залишають акуратний "піксель" без лишнього травмування.
Extra-long taper (екстра довга заточка) = 8 мм. ELT
Такі голки наймякше входять під шкіру та залишають найменший "піксель". Такими голками тяжко перетравмувати шкіру і вони використовуються для делікатних тіньових робіт, таких як портрети. Фарбувати не рекомендуємо через те що за одне занурення такі голки залишають небагато пігменту під шкірою і для щільного закрасу треба буде багато разів проходити по одній і тій самій ділянці. Контур буде виходити не зовсім щільний, але у багатьох ситуаціях де саме це потрібно, ці голки можна використовувати у спайках RL або RS.
На маркуванні голок та картриджів інформація про довжину заточки знаходиться після значення типу голки, наприклад 1003RLLT, або 1207RMMT.
Це основні маркування та типи характеристик голок, які знадобляться будь-якому майстру. У своїх комбінаціях ці характеристики дають досить багато варіацій інструменту для щоденної роботи майстра і необхідно розуміти яку голку підібрати для тої чи іншої роботи. Також розповсюдженою помилкою починаючих майстрів є те, що, вибираючи неправильну голку, наприклад для зафарбовування, вони думають що зафарбувати щільно не виходить через те, що погана фарба або не потужна машинка. Чи навпаки, маючи не потужну машинку, підбирають занадто велику голку, якою вона не може проколоти шкіру і після загоєння залишається не щільний закрас, який треба коригувати. Правильно підібраний інструмент це запорука гарного результату після загоєння.
Написати коментар